Zistite Svoj Počet Anjela
Kto je Mac Ruth?
Mac Ruth sa narodila v roku 1967 v Ellensburgu v štáte Washington. Je to americký zvukový mixér, ktorý pracoval na mnohých filmoch, ako napríklad „Underworld“ v roku 2003, „The Cave“ v roku 2005, „Eragon“ v roku 2006, „Hansel & Gretel: Witch Hunters“ v roku 2013, „Hercules“ v roku 2014. , 'Marťan' v roku 2015 a 'Spy' v roku 2015 a mnoho ďalších. Ruth bola nominovaná na 88. udeľovaní cien Akadémie v kategórii Najlepší mix zvuku za skladbu „Marťan“. O nomináciu sa s ním podelili aj Paul Massey a Mark Taylor. Bol opäť nominovaný na 89. udeľovaní Oscarov a potom na Oscara 2018 za prácu na filmoch '13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi' a 'Blade Runner 2049'. Oscar 2018 sa bude konať 4. marca 2018. Blade Runner 2049 bol fantasy/mysteriózny film vydaný v roku 2017. Ruth bola zvukovou dizajnérkou filmu „Jaskyňa“, ktorý vyšiel v roku 2005. „Jaskyňa“ bola o niekoľkých jaskyniarskych potápačoch ktorí boli najatí na prieskum ruín v jaskyniach v Rumunsku. Úniková cesta skupiny je však odrezaná a sú prenasledovaní príšernými stvoreniami, ktoré žijú dole. Jeho zvukové efekty vo filme poskytovali desivé a mrazivé efekty, vďaka ktorým bolo sledovanie filmu úžasné. Pracoval aj na filme Hansel & Gretel: Witch Hunters. 'Hansel & Gretel: Witch Hunters', vydaný v roku 2013, bol fantasy/dramatický film, ktorý režíroval Tommy Wirkola.
Matt Damon je nominovaný na cenu ACADEMY AWARD za najlepšieho herca vo filme #TheMartian.
Príspevok zdieľaný používateľom Marťan (@martianmovie) 14. januára 2016 o 15:02 PST
romantické svadobné sľuby, aby sa rozplakal
Jeho čisté imanie
Mac Ruth má čistú hodnotu 1,6 milióna dolárov.
Príspevok zdieľaný používateľom #BladeRunner2049 (@bladerunnermovie) 23. januára 2018 o 10:13 PST
Práca Mac Rutha na „Marťanovi“
Marťan poskytuje takmer skutočný pohľad do budúcnosti vesmírneho prieskumu, keď Matt Damon (vo filme vedec Watney) dokáže prežiť svoju inteligenciu, odolnosť a zmysel pre humor. Ruth sa podarilo zachytiť každú nuanciu príbehu, ktorý je poháňaný dialógom na vzdialenosť medzi Marsom a Zemou. Natáčanie prebiehalo v Jordánsku a Maďarsku. Ruth získala nomináciu na Oscara a BAFTA spolu s jeho nahrávačmi, Paulom Masseym a Markom Taylorom. V rozhovore sa podelil o svoje skúsenosti s fascinujúcim dôrazom filmu na realitu a komunikáciu. Povedal: „Arthur Max, produkčný dizajnér, bol mimoriadne nápomocný. Nikdy nebol problém zaklopať na jeho dvere, oscarová kostýmová návrhárka Janty Yate bola úplne fantastická, pretože sme sa museli naozaj poriadne ponoriť do kostýmov, najmä do skafandrov.“ Dodal, že tím bol od začiatku vždy zameraný na realizmus. „Vedeli sme, že ide o to, že zdanie reality je mandátom, ktorý sa odfiltroval mnohými rôznymi spôsobmi, pokiaľ ide o našu metodológiu na scéne,“ vysvetľuje Ruth. „Verili sme, že viditeľný mikrofón môže byť úplne realistický a pravdivý podľa toho, čo tím nazval ‚blízka budúcnosť, veľmi vierohodná, dostupná technológia‘.“ „Došlo k veľkej spolupráci a tím skafandra bol fantastický. Boli to týždne a týždne príprav,“ spomína si Ruth. 'Herci sa musia navzájom počuť, takže obleky sú mikrofónové.' V skutočnosti sú nadbytočne mikrofónové, aby mali záložné systémy. Majú ušné monitory a technológia za tým nie je taká jednoduchá, ako to znie. Zahŕňa špecializovaný personál monitorujúci uši na smerovanie komunikačnej matrice medzi aktérmi. Systémy zostávajú verné typu technológie, o ktorej veríme, že by sa vo veľmi blízkej budúcnosti použila na cestovanie po Marse. Ruth ďalej vysvetlila, že film obsahoval niekoľko rozhovorov medzi postavami. Tvorivo znázornili situáciu, v ktorej herci mohli využiť techniku na predvedenie scén. Ďalej vysvetlil, že všetky rozhovory natáčali pomocou komunikácie typu Skype súčasne na rôznych prijímačoch. Vďaka tomu sa herci mohli vidieť a počuť v reálnom čase. Urobiť to bola skutočná výzva, ako vysvetlila Ruth. ale mohli vytvoriť celý zážitok, ktorý bol pre hercov úplne transparentný a realistický. Ruth tiež vysvetlila, ako sa ilúzia pohybu na scéne zachytáva jednoduchým pohybom kamery v určitých smeroch počas natáčania. Na natáčanie scény vzlietania vesmírnej kapsuly sa tím rozhodol pre realistickejšiu alternatívu. „Kamery sa netriasli, aby simulovali dunenie pri štarte. Celá súprava kapsúl bola dômyselne postavená na trasenie a kamery boli na dlhých závesných súpravách, ktoré udržiavali pohyby plynulé a elegantné,“ vysvetľuje Ruth. „Celá súprava vesmírnej kapsuly sa prudko triasla, čo dalo tváram hercov ten trhavý pohyb. Nastavili sme tak hlasité zariadenie, že ste nepočuli nič iné, a to bola veľmi efektívna technika.'

Mac Ruth, celkom skromná ľudská bytosť, je skutočne umelcom vo svojom oddelení a vyniká v tom, čo robí. Pozná nuansy a zručnosti zvukového dizajnu až do najhlbšieho jadra a je to jeho zručnosť, ktorá mu pomohla vytvoriť skvelé filmy ako 'Marťan' a 'Blade Runner 2049'. Jeho zvukové efekty pridávajú dôraz na emócie scény, strašidelný zvuk vytvára dôraz na strach a smutný zvuk vytvára dôraz na stratu, zvukový dizajnér pozná vedu o zvuku príliš dobre a film znie vďaka jeho brilantnému mixovaniu. a cíti sa kompletný.
obrázky collina Firtha
